HGゼータプラス(ユニコーンver.)で遊んでく!

ガンプラ

どうも、さささです。

まったりパチ組みしたゼータプラスくん。

せっかくなんでちょっと遊んでみようと思います。

ウェイブライダーへの変形もするよ!

軽くポージング。

ユニコーンガンダム本編の中では2体~3体くらいで行動してたような気がするし、やはりもう一個くらい欲しいな、とか思ってしまう。

ちょっとアップで。

曲線多めのシルエットが宇宙世紀の量産機って感じがしてたまんないですね。

陰影強めにしてみると単調なカラーリングの期待でもクッキリして映えますね。

そのうち墨入れして艶消し吹きたい。

ビームサーベル。

青い刃が綺麗です。

腰部ビームキャノン。

腰辺りに火器ついてるとヴェスバーを思い出します。

SEED世代ならフリーダムとかのレールガンかな。

いかん。世代がバレてしまう。

さあさあ、可変機MSの醍醐味、変形のお時間です。

一旦大まかにバラします。

RGゼータガンダムだと同じ1/144サイズで差し替えなしで完全変形できてしまうんですよね。

恐ろしい技術やで・・・。

だが、HGはそんな複雑な機構を考えずに遊べる手軽さがある。

どちらも違った感動があるし、その辺は好みの問題ですね。

ウェイブライダーへの変形に使うのは右側の専用パーツ。

MS状態の胴体は一旦休んでてもらいましょう。

腕、シールドを取り付けた状態。

ちゃんと「変形してますよ感(?)」が出てて良き。

そこにウイングをつけた状態。

もうシルエットは完璧に小型のファイターですね。

すでにかっこいい。

脚部と腰部キャノンを取り付けたらもうほぼウェイブライダー。

ここにビームライフルをつけてゼータプラスウェイブライダー形態の完成!

前方から。

こう見るとゼータガンダムのウェイブライダーより戦闘機感が増してる感じがします。

羽の部分の差ですかね?

下側から。

MS形態で「シールド」として使ってた部分、シールドというよりまんま機首としてデザインされてますよね。

戦闘で破損しちゃったらどうするん。

側面から。

良い感じに薄くてちゃんとした戦闘機に見えます。

たまに人型から飛行形態になるマシンで「そりゃないやろ」って言いたくなるなんちゃって変形ロボとかいますからね。

ゼータ系の変形もカッコいいですがマクロスシリーズのファイター状態ってさらに完璧な変形してますよね。

あっちはファイター状態の見栄えをよくするために人型の時はちょっとヒョロっとしてるというか。

どこに重きを置くかでデザインも変わってくる。可変機、奥が深いです・・・。

とまぁ、軽くゼータプラスで遊んでみようの回でした。

感想としては、MSモードの時の可動域はあちこち干渉してしまうため、そんなに広くないなとは思うんですが、それは可変機の定めでしょう。

がっつりポーズを決めたいのならどこぞのモビルファイターとかいるわけですし。

やはり可変機は変形してなんぼです。

MS形態、ウェイブライダー形態、両方とも見栄えはとてもよく、自分的には満足です。

これぞガンプラ!って思える良さが詰まってましたね。

あとはまぁ・・・流通をもう少し・・・(こればっか)

ってことで今回はこの辺で。

ではでは!

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